Más de 300 personas participaron de la Copa Amarillo x Ellos

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Conocimos a Benja desde el proyecto Contá Con Ache mientras realizaba un tratamiento médico por una leucemia mieloide aguda. En el marco de nuestra iniciativa de cumplir sueños a los niños en tratamiento, le cumplimos el sueño de reparar su Play 4.

Así conocimos su pasión por jugar a la play y en esta oportunidad lo invitamos a participar del torneo de #FIFA22 Copa #AmarilloXEllos.

Desde Maycam Evolve, un equipo de e-sports, lo invitaron a conocer su casa, a jugar junto a profesionales y le regalaron la camiseta del equipo. Además, desde El Otro Me Importa ¡lo sorprendimos con el #FIFA22.

Así logró inscribirse en el torneo solidario, a beneficio de la Asociación Civil El Otro Me Importa.

Benja junto a los jugadores de Maycam Evolve

El evento tuvo lugar del 1 al 15 de febrero con 3 transmisiones en vivo de los partidos desde los estudios de Peek Latam con relatores profesionales e invitados especiales, y participaron más de 300 jugadores de todo el país. La gran final de la Copa será el 15 de febrero en el marco del día internacional de concientización del cáncer infanto juvenil.

“En el mundo se utiliza el lazo amarillo para sensibilizar sobre la importancia de los
desafíos a los que se enfrentan las niñas, niños y adolescentes diagnosticados con cáncer
y sus entornos. Creamos la iniciativa Amarillo x Ellos para visibilizar e inspirar a través de
nuestros proyectos invitan a que cada uno, desde su lugar, pueda encontrar su forma de
ayudar”, explicó Karina Escandarani, fundadora de la organización en relación al evento
solidario.

Por otra parte, Carina Cohen, otra de las fundadoras, indicó lo siguiente: “La iniciativa tiene
como objetivo recaudar fondos para el trabajo que llevamos adelante todo el año desde El
Otro Me Importa. Para quienes están en tratamiento o pasan un gran periodo hospitalizados, es muy importante poder tener un espacio de juego. Armamos kit con consolas que llevamos a los hospitales para qué puedan seguir jugando y pasar su tratamiento con mayor bienestar”.


La competencia fue posible gracias al apoyo de distintas empresas y organizaciones que se
sumaron al proyecto con el fin de fomentar a través de los deportes electrónicos acciones
de impacto social.

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